В 2023 году я прошел комьюнити билдеров от @its_capitan. Ребята конечно говорили, что в программе будет куча неинтуитивных нюансов. Но не сказали насколько))
Самое сложное на программе – это не начать делать все по-своему.
Меня в этом смысле спасло мое прошлое. До того, как попасть на буткемп к ребятам, я 6 лет пытался делать свои проекты. Все они шли примерно по такому сценарию: я работаю фронтенд разработчиком в найме, накапливаю деньги, уволняюсь с работы, полгода-год что-то запускаю, сливаю бюджет, устраиваюсь на работу.
При этом, желание иметь свой продукт не отпускала даже после самых жестких фейлов. Для понимания, за 6 лет: я попробовал запустить свой маркетплейс, таск-менеджер для владельцев домашних животных и даже дошел до продажи антисептиков в коронавирус (идеальный проект для разработчика))
Перечислю лишь несколько вещей, которые удивили меня больше всего на буткемпе:
НЕТ. Если на домашнем рынке в 10 раз больше конкуренция и в 10 раз меньше платят, запускаться тут в 100 раз сложнее. Ребята круто научили оценивать платежеспособность и конкуренцию в разных нишах, выбирать географию запуска и самое главное – что конкретно стоит запускать. Но мыслить такими категориями капец как сложно на старте, если до этого ты запускался только на русском языке. Какой немецкий язык??)) Если мой разговорный английский только недавно прошел уровень ландон из зе кэпитал оф грейт британ)
НЕТ. Люди не выбирают платить за продукт или нет в зависимости от числа кнопок. Также людям неважно, сколько времени ты потратил на продукт.
Они платят только за экономию времени. Если одна кнопка экономит им кучу времени - они за нее заплатят.
НЕТ. Я просто не занимался продвижением. Вообще. И наделся на сарафан. Или запускал рекламу так, как прочитал в интернете. Для понимания, на буткемпе на оптимизацию, продвижение, дооптимизацию и докрутку продвижения у нас ушло 3/4 времени и 3/4 всех нюансв.
Пока не узнал, что топовые билдеры в комьюнити по выручке запускают 2-3 продукта в год.
Поэтому каждый раз, когда на программе что-то нужно было сделать, я автоматически это отрицал и хотел сделать по своему, то быстро себя останавливал: Кирилл, по-своему ты уже пробовал. Давай хотя бы месяц попробуем сделать так, как говорят.
В итоге заставил себя ничего не выдумывать. И сделать 2 простых продукта, но строго по методу. Докрутить их строго по методу, вложить внутрь пользу, при этом сохранить простоту.
Это только вершина айсберга, этих нюансов на буткемпе миллион. Честно постарался внедрить все, что говорили.
Вообще буткемп чем-то напоминает американские горки. Ты только отошел от одного виража, а уже начинается другой (в смысле того, как мозг реагирует на то, что он не привык делать).
Отдельный респект ребтам за офигенную мануалы, стрелочки в каждом скриношоте, четкую последовательность шагов и платформу, которую они разработали со своими инструментами для подбора идеи, монетизации и разработки. Без такой четкости в том, что надо делать, я бы давно вылетел из "кабинки" на первом же вираже.
Довольно забавно, что залетел мой самый первый запуск на буткемпе, а второй провалился. Но с другой стороны, кажется, я честно заслужил это везение шестью годами фейлов до встречи с буткемпом)